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Syberia - PC CD ROM

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Note moyenne : Note moyenne des internautes 6/10 (8 votes)
Nom(s): Syberia [eu]
Origine: Europe
Date sortie: 28/05/2002
Console: PC CD ROM
Développeur: Microïds
éditeur: Microïds
Genre: Aventure / RPG » Point & Click
Joueurs: 1 joueur

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Déjà responsable du très bon "L'Amerzone", Benoit Sokal revient avec ce point & click des plus enchanteurs. Voyagez aux côtés de Kate jusqu'au confins de la Sibérie pour retrouver un mystérieux inventeur...
Fiche créée par Goshu, mise à jour le 23/04/12 par Memory Card.
Consultée 1357 fois.
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rédigé par Unreal Time le 02/07/2008 
// Solution complète Valadilène, Alpes françaises La Grande Rue Dès votre arrivée dans la ville de Valadilène, vous assistez au passage d'un convoi funéraire avant de pouvoir entrer à l'hôtel. L'hôtel Sur le panneau d'affichage à droite en entrant, récupérez la "brochure de bienvenue". Avancez jusqu'au comptoir et prenez la "clé de réception". Avec la clé, remontez le mécanisme de sonnerie de la réception. Appuyez sur le bouton rouge pour appeler le réceptionniste et parlez-lui. Prenez votre valise et cherchez de l'aide pour la porter. Traversez la salle et parlez au jeune garçon (Momo). Demandez au réceptionniste de vous donner un coup de main. Vous apprenez la mort d'Anna Voralberg, la propriétaire de l'usine d'automates. Une fois dans la chambre, récupérez le "Fax 1" et notez le numéro de téléphone du cabinet Marson (12 458 902). Prenez votre téléphone portable et appelez Marson; un deuxième Fax vous attend à la réception. Descendez à la réception,… Lire la suite




Note 6/10 Note 6/10 rédigé par Memory Card le 23/04/2012 
Le Point & Click est un genre que je ne connais, pour ainsi dire, qu'extrêmement peu, aussi en m'attaquant à Syberia, je ne savais pas trop vers quoi j'allais. Au final, il en ressort pour moi, du bon et du moins bon. Essai à renouveler.

SADV Cobra

Fenêtre sur Getas

 

Au niveau de la réalisation, je dois dire que j'ai été assez surpris, et dans une certaine mesure, me suis même retrouvé en terrain connu, puisque Syberia repose sur des décors statiques. A l'image des bons vieux Resident Evil. Aussi, d'une part, le rendu à l'écran est loin d'être ignoble, avec, en ce qui me concerne, la nostalgie des vieux Resident Evil, et d'autre part, on a l'utilisation d'une technique qui permet à des jeux de correctement vieillir, et d'avoir un cachet bien à eux. Alors bon, on évitera de tirer sur l'ambulance au vu de l'intégration de Kate, quand il s'agit par exemple de monter des marches d'escaliers, où son repositionnement consiste à glisser, ou encore de l'absence d'ombre du personnage. Après tout, ce n'est pas comme si je jouais à un jeu, vieux de 10 ans, pour en prendre plein les mirettes. Pour l'histoire, on suivra les péripéties de Kate Walker, à la recherche d'un héritier surprise, dans le but de terminer la vente de l'entreprise familiale.

 

La jouabilité, comme tout jeux du genre, consiste à cliquer sur un bord de l'écran pour choisir une direction ou aller, et promener son curseur sur les éléments du décors pour trouver une chose avec laquelle interagir. On notera en passant, qu'il n'est pas toujours bien aisée de discerner toutes les voies empruntables. C'est à partir de là que le jeu ne gagne par mes faveurs, car rien ne vous empêche de commencer à ramasser les objets qui vous seront utiles plus-tard, ou d'interagir avec d'autres, alors même que vous n'avez aucune raison de le faire, et parfois, la solution au problème sera pas mal tirée par les cheveux, et parfois même un peu trop. Ce qui fait au final, que l'on peut se sentir un peu perdu, car l'on ne sais si l'on peut faire ceci, (concernant une énigme d'apparence complexe) ou si l'on doit d'abord tomber sur un élément déclenchant. Sans doute, un sentiment que ne ressentiront pas des personnes plus habituées. A la décharge du jeu, le joueur a en principe, toujours les clés pour avancer, quand bien même, la solution est un poil ridicule. Et là, on attaque un aspect qui dépendra de chacun, et chacune.

 

En effet, le scénario est des plus abracadabrants, et si vous êtes du genre à vous agacer car les évènements, ou les réactions des personnes n'ont aucun sens, Syberia n'est clairement pas pour vous. Pour tout vous dire, à un moment du jeu, je me suis retrouvé aux prises avec un personnage, et au lieu de multiplier les efforts pour le convaincre de me ficher la paix, j'aurais trouvé bien plus logique (et simple) de lui mettre un bon coup de pied dans les bourses. Ce n'est pas comme si, en plus, l'individu avait visiblement une santé fragile, et donc sa nuisance facilement écartable. Bon... Pour le reste, il faut bien avouer que le titre a de bien beaux décors, variés, et les tableaux sont agrémentés d'éléments non statiques, comme l'eau d'une rivière ou des oiseaux volants au loin. Je ne m'y attendais pas du tout.

 

En bon Point & Click qu'il est, Syberia possède beaucoup de dialogues. Un choix de sujets est alors proposé, et libre à nous de les aborder tous ou non. Néanmoins, il faudra revenir sur certains pour obtenir une information qui nous permettra d'avancer. Soit dans l'instant présent, soit après la découverte d'un nouvel élément. Bien-sûr, le fait de pouvoir relancer certains sujets donne lieu à une certaine incohérence, puisque l'instant d'avant, nous parlions d'une chose, et celui d'après, les personnages n'en tiennent pas compte. Cela dit, je le précise pour être complet, car cela n'est pas tellement choquant, et au moins, on peut revenir sur les dialogues si l'on en ressent le besoin. Enfin, je dois dire que je n'ai à aucun moment été dérangé par la qualité des doublages, signe que ceux-ci n'étaient pas mauvais. Un, était bien particulier, mais il était à prendre au second degré. Au final, Syberia est un titre sympathique pour son histoire, mais qui ne m'aura pas marqué pour le manque de cohérence de ses énigmes, et l'orientation illogique des évènements.







posté par Memory Card le 22/04/2012




posté par Memory Card le 21/04/2012




posté par Memory Card le 18/04/2012




posté par Memory Card le 16/04/2012




posté par Memory Card le 12/04/2012




posté par Memory Card le 11/04/2012




 
5 membres possèdent ce jeu :
[Goshu] [Unreal Time] [Indus] [Samael] [Memory Card]




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