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lundi 30 juillet 2007 à 12:53
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Si le marché de l’arcade ne cesse de par chez nous sont interminable chute vers l’enfer (j‘en veux pour preuve les fermetures toujours plus nombreuses chaque année des salles de ce type en France), nous avons tous au moins une fois dans notre vie touché a ces machines magiques. Si aujourd’hui les consoles de salon ont pris le pas et sont aussi performante que leurs grandes sœurs, ce n’était pas le cas il y a encore quelques années. Pourtant, certains joueurs nostalgiques rêvent de retrouver les sensations que ces bornes leur ont procuré a l’époque. L’arcade à la maison, aujourd’hui c’est possible ! Faisons ensemble un petit tour d’horizon des configurations et du matériel nécessaire a votre bien être… 1/ Une question de placeNous sommes nombreux a ne pas pouvoir disposer de place pour y placer une borne d’arcade complète (appelée aussi un Cabinet). Aujourd’hui, plus besoin d’avoir cet énorme bloc puisque de nombreux constructeurs ont réalisé des systèmes très pratiques qui permettent de brancher les jeux directement sur votre téléviseur (vous évitant ainsi les prises de bec avec votre compagne/compagnon car cela ne s’intègre pas du tout avec la décoration design-tendance-pop-art de votre salon). Ces systèmes appelés Supergun sont en fait des joystick améliorés, comportant de nombreuses fonctions et connecteurs (comme une sortie vidéo, audio, etc…). Ces Supergun possèdent surtout LE connecteur indispensable : une prise JAMMA. C’est cette prise qui va vous permettre de brancher les jeux d’arcade. Le Supergun sers donc a la fois de Joystick, et de relais vidéo vers votre télévision. C’est en général ce qui coûte le plus chers, mais vous n’aurez plus besoin par la suite d’en acheter un autre, puisqu’il accueil quasiment tout les types de cartes. Ainsi, votre borne tiendra facilement dans votre minuscule appartement parisien au loyer exorbitant, puisqu’elle ne sera pas plus grosse que votre Supergun. 2/ Le matérielPour pouvoir fonctionner, votre borne doit être composée du matériel suivant : - 1 Supergun - 1 adaptateur Jamma - Une carte mère Votre borne sera donc composée de 3 éléments. La carte mère qui accueille le jeu sera reliée au Supergun via l’adaptateur, qui sera lui même relié a votre télévision. Comme vous pouvez le constater, il n’y a rien de sorcier la dedans et n’importe quel néophyte peut sans problème connecter les éléments entre eux et commencer a jouer. Il est a noter qu’en général, le connecteur Jamma est fourni avec le Supergun. 3/ Le Jamma, qu’est-ce que c’est ?Avant de pousser un peu loin cet article dans le labyrinthe des cartes mères, il est important que vous sachiez exactement ce qu’est le Jamma. Signifiant « Japanese AMusement Manufacturer Association », ce format de connexion est en fait un standard destiné au gérants des salles d’arcade qui n’en pouvaient plus de changer les cartes mère et leurs câblages pour les adapter a leurs bornes. Les constructeurs ce sont donc rassemblés dans cette association et ont depuis tous utilisé le Jamma, évitant ainsi de nombreux problèmes. Grâce a cela, plus besoin de soudures, on branche simplement la carte du jeu sur la borne, et c’est parti ! C’est aujourd’hui le format le plus répandu, mais il existe cependant de nombreux jeux qui n’utilisent pas cette norme. Vous devrez donc acheter séparément des adaptateurs adéquat si besoin. 4/ Les cartes mèreC’est la que ça se complique un peu car en fonction des jeux que vous désirez, vous devrez disposer de plusieurs types de cartes mère. Chaque éditeur ayant son standard, vous devrez vous procurer celui dont vous avez besoin. Il existe deux types de cartes : celles qui fonctionnent comme une console de salon dans lesquelles vous insérez le jeu de votre choix, et celles qui ne contiennent qu’un seul et unique jeu. Exemple : La carte SEGA ST-V (équivalent technique a une Sega Saturn) dispose d’un port cartouche. Il est donc très facile de changer les jeux dessus. Mais la carte du jeu ESPGALUDA (le shoot’em up de CAVE) ne contient que ce jeu unique. Cette dernière est donc a la fois la carte mère, mais aussi le jeu lui même intégré dans un composant en rom. Naturellement, il est plus agréable pour le portefeuille d’utiliser des cartes mère ou l’on peux changer facilement le jeu, les cartes a jeux uniques sont aussi souvent bien plus chers.  Passé ce détail, il faut ensuite savoir quelles cartes vous désirez acheter car elles n’ont pas toutes les même propriétés et la même puissance. Chaque éditeur utilisant en général sa propre carte, il est important de choisir celle qui vous conviens le mieux. Si vous désirez par exemple acquérir un jeu comme RADIANT SILVERGUN, c’est une carte ST-V qu’il vous faut. Si vous préférez les jeux de baston 2D comme GUILTY GEAR, alors une carte Atomis Wave est indispensable. Enfin, si vous êtes plus orienté vers les titres de CAPCOM (STREET FIGHTER 2 et compagnie) c’est une carte CPS qu’il vous faut. Il est donc important pour vous de bien regarder sur quelle carte tourne le titre que vous désirez acquérir. 5/ Combien ça coûte ?Pour ne rien vous cacher, il faut savoir que l’arcade a malheureusement un prix qui n’est pas du goût de toutes les bourses. Comme je vous l’ai dit plus haut, ce qui coûte probablement le plus chers reste le Supergun. Il faut compter environ 300 euros pour ce dernier, mais c’est un achat unique ! Le prix des cartes mère varie lui par contre beaucoup. Vous trouverez parfois des cartes a seulement 50 euros avec leurs jeux a 20 euros. Plus la machine est recherchée, plus les prix grimpent. Disons que pour 500 euros, vous pouvez déjà disposer d’un Supergun, d’une carte mère, et de quelques jeux. Après, tout dépend du bien vouloir de votre banquier, car certains jeux sont absolument hors de prix (exemple : la carte du jeu IBARA coûte a elle seule la bagatelle de 400 euros). Ceci dit, il est tout a fait possible de se constituer une collection de jeux a moindre prix (les jeux ST-V en sont le meilleur exemple, ils ne dépassent pas en général les 40 euros sauf cas exceptionnels comme RADIANT SILVERGUN). 6/ Et ou trouver toutes ces merveilles ?Internet reste le meilleur moyen d’acquérir ces petits trésors du jeu vidéo, bien souvent jamais adaptés sur consoles de jeux. N’hésitez pas a scruter les sites d’enchères ou les boutiques spécialisées comme http://www.neoamusement.com/ par exemple. Vous y trouverez l’indispensable pour bien démarrer dans l’arcade à la maison. Et si vous avez des doutes, ou encore besoin de conseils, je vous invite a consulter cet excellent petit site francophone intitulé http://www.arcade-system.com dont le forum regorge d’informations. Sur ce, je vous souhaite bon courage dans votre quête du Graal
samedi 23 juin 2007 à 13:18
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Chers amis, si je vous disais que la NES est de retour en 2006, vous me prendriez probablement pour un fou. Et pourtant c‘est le cas, grâce aux petits gars de chez Messiah qui ont pensé à nous les vieux joueurs nostalgiques. La Nes nouvelle génération est arrivée ! Tour d’horizon de la bête...Si vous êtes un collectionneur aguerri, ou tout simplement un fan de la 8 bits de Nintendo, vous avez sans aucun doute possible pesté contre cette console et ses fameux écrans gris. En effet, contrairement à la Master System, la petite Nes vieillie très mal et son port cartouche n’en fais qu’a sa tête au bout de quelques années d’utilisation. Imaginez donc après plus de 15 ans dans les étagères des joueurs, le nombre de Nes rendues quasi-inutilisables. Messiah, un groupe de passionnés conscients que la Nes originale tendait a disparaître pour laisser place a son émulation, décida de reconditionner celle-ci afin de pouvoir jouir « enfin » et sans soucis technique de toute la ludothèque de la machine. C’est ainsi que le projet Generation Nex est né. Tout en conservant la Nintendo touch’ pour le design (le fameux gris et noir), la Nex en impose de par sa taille absolument minuscule comparée à l ‘originale. Tellement minuscule que les cartouche paraissent absolument démesurée une fois insérées dans la console. Cette dernière est très légère et dispose d’une finition impeccable ! Mais si l’intérêt ne se limitait qu’a un simple reconditionnement, la Nex n’aurais pas été si indispensable. Celle-ci dispose désormais de 2 ports cartouche : celui sur la façade pour les jeux européens et américains, et celui sur le dessus pour les imports japonais. La console n’étant pas zonée, vous pourrez donc passer l’intégralité des jeux Nes quelque soit leur origine, et en 60Hz s’il vous plait. Mais n’est pas une console nouvelle génération qui veux ! La Nex est compatible avec les anciennes manettes et accessoires d’origine, mais propose une connexion Wifi. Mais a quoi ça sert ? A jouer avec des manettes sans fil pardi ! Pour la modique somme de 59 dollars (soit le prix de la console), vous disposerez d’un coffret de deux manettes sans fil spécialement crées pour l’occasion. Cela reste un peu chers, mais c’est le prix d’une seule manette Xbox 360 si l’on compare. Et puis quand on aime...   Pour finir, il est important de savoir que la console est accompagnée d’un article indispensable a tout collectionneur qui se respecte : une notice ! Mais pas n’importe laquelle... Celle-ci inclus l’intégralité des jeux Nes qui sont sortis dans le monde afin de pouvoir gérer votre collection (il y a des cases a cocher), ainsi qu’un top 100 des jeux les plus recherchés de la console et leur cotation. En forme de cartouche, cette documentation est très appréciable (pour ne pas dire indispensable si vous êtes un fan). Pour 59 dollars (ajoutez en 59 de plus si vous voulez les manettes sans fil), vous retrouverez le plaisir de la Nes datant ! La Génération Nex est un très bon produit si vous avez la nostalgie des 8 bits ou si votre Nes d’origine a rendu l’âme. Son seul défaut est peut être finalement de ne pas être sortie plus tôt ! Le site officiel : http://www.playmessiah.com/
dimanche 10 juin 2007 à 17:26
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Le NUON, objet de toute les convoitises pour les connaisseurs, ou simple lecteur de DVD pour le commun des mortels... Derrière ce nom étrange se cache un des projet les plus fou jamais réalisé dans l’histoire du jeu vidéo et du multimédia. Okazgame.com vous propose un voyage au cœur de la bête... VM LAB, derrière ce nom se cache une petite équipe de passionnés (dont certains anciens employés de chez Atari à l’époque de la Jaguar) prêts à tout pour sortir la console de leurs rêves. Le but était simple à l’époque : permettre a chaque foyer de disposer d’une machine ludique et puissante a moindre coût. Pour se faire, l’idée d’inclure une puce spéciale gérant des capacités 3D d’exception dans chaque lecteur DVD du commerce fut alors envisagée, et adoptée ! Ainsi est né la gamme de lecteur DVD NUON grâce a des partenariat prestigieux auprès de grands constructeurs tels que Samsung ou encore Toshiba. Le NUON ressemble donc a un lecteur DVD tout ce qu’il y a de plus classique, excepté son petit logo et ses minuscules ports manette appliqués discrètement sur sa façade. Mais quel intérêt pour le consommateur de posséder une telle machine ? Avoir en une seule bécane un combo lecteur DVD et une console de salon (et ce bien avant la sortie de la PS2 de Sony).  Mais outre le fait de pouvoir jouer les DVD et de posséder une ludothèques a part entière, les modèles NUON offraient des possibilités multimédia jamais vues auparavant. Ainsi, il était possible de jouer des mp3 en plaçant un CD-R de votre composition dans le lecteur, le tout combiné a un système de VIRTUAL LIGHT MACHINE (des effets vidéos psychédéliques repris bien plus tard dans des logiciels tels que Windows media player ou encore sur Xbox 360). Mais la puce permettait également des interactions avec les films tels que des fonctions de zoom très précises, ou encore le fameux multi-angles. Si ces options peuvent paraître communes aujourd’hui, il s’agissait d’une véritable petite révolution à l’époque. Une poignée de DVD "Nuon enahnced" comme La Planète des Singes verra même le jour comportant des bonus spéciaux et interactifs. Mais ce qui fait la force de la machine, c’est aussi et surtout la possibilité de jouer avec des titres spécialement réalisés pour l’occasion. Ainsi, des jeux comme Merlin Racing ou encore Tempest 3000 sont de véritables petites bombes de gameplay que vous ne retrouverez sur aucun autre support. Malheureusement, le concept probablement trop novateur pour l’époque et le manque de communication autour du produit plongea le NUON dans un fiasco commercial total. Le nombre de jeux disponibles ne dépassant pas la dizaine et la rareté des lecteurs en ont fait une machine de collection a part entière aujourd’hui très recherché par les néophytes. Il existe plusieurs modèles de NUON disponibles, certains n’ayant même pas de port manette (un comble quand on vois la qualité des jeux développés sur ce support). Ceux du constructeur Samsung étant sans aucun doute les plus aboutis, ils sont aussi les plus chers. La seule possibilité de trouver ces machines aujourd’hui reste les sites d’enchères (si vous avez beaucoup de chance). Plus qu’une légende, le NUON est une bécane hybride dont les capacités n’ont jamais été exploités a 100%. Mais c’est sans compter sur la scène homebrew qui semble se réveiller et nous promet déjà de nouveaux titres dans les années a venir. Si vous êtes un tant soit peu collectionneur de consoles marginales, nul doute que le NUON aura sa place dans votre ludothèque. En attendant, zieutez bien votre lecteur DVD, peut être que vous en possédez un sans même le savoir (bien qu’il n’ai jamais été distribué sur notre sol, on peux toujours rêver non ?). Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter LE site incontournable pour tout savoir sur le NUON, c’est ici : http://www.nuon-dome.com/Vous y trouverez l’intégralité des modèles fabriqués, ainsi que de nombreuses vidéos des jeux disponibles et publications homebrew.
vendredi 08 juin 2007 à 12:49
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Nous sommes en 1993 lorsque que le géant de l’électronique Pioneer décide de franchir le pas et de se faire une place dans le petit monde restreint du jeu vidéo. Le constructeur sachant très bien qu’il a peu de chance de convertir le public a sa cause (puisque sans expérience dans le domaine), décide de s’allier avec les géants de l’industrie pour réaliser une machine hybride. Un concept entièrement axé multimédia, qui permettrait a chacun d’écouter de la musique, regarder des films, mais aussi de jouir d’un catalogue de jeux immense. Cette machine serait alors entièrement personnalisable par son acquéreur qui déciderai lui même de ses fonctionnalités. Le Laseractive dans toute sa splendeur comparé a la taille d’une xbox.Ainsi est né le Laseractive, véritable révolution de son époque, et objet de convoitise aujourd’hui pour les puristes... Le support Laserdisc étant à l’époque la référence en matière de qualité d’image et de stockage de données, il était tout a fait normal pour Pioneer d’entièrement axer sa stratégie sur ce support. En effet, le Laserdisc permettait des jeux visuellement incroyables tels que des dessins animés ou des films interactifs. Mieux encore, il permettait de jouir de graphisme calculés sur de grosses stations graphique, jusqu’alors impossibles a restituer sur les consoles de jeu de l’époque (souvenez-vous, nous sommes en 1993). C’était aussi le seul support a restituer un son Dolby en numérique. Il était très clair que le format était voué à devenir la référence mondiale, ne serais-ce qu’au niveau cinématographique, car il dépassait de loin la VHS en terme de qualité (le DVD n’avait pas encore pointé le bout de son nez). Le lecteur CD ouvert A la base proposé comme un simple lecteur, le Laseractive permettait à l’utilisateur de lire des films LD et écouter des CD audio. Cette grosse machine de 8kg (ouch) trônait fièrement dans les salons des plus fortunés. A l’époque, un simple film LD coûtait environ 500 Francs (soit 76 euros). Mais pour se différencier de ses concurrents, Pioneer ajouta sa petite touche personnelle à cette machine, en la dotant d’un port module. Grâce a une astucieuse encoche sur la façade, le consommateur pouvait ajouter des périphériques et doter son Laseractive de capacités supplémentaires. C’est le concept du tout en un que l’on retrouvera plus tard sur les consoles d’aujourd’hui (notamment sur la PS2, capable de lire les DVD mais aussi les jeux Psone). Ainsi, Pioneer lança un appel aux constructeurs pour développer leurs propres modules. Sega et Nec répondrons présents et doterons le Laseractive de leur interface.  Les écrans d'accueil NEC et SEGALe module Sega possède en façade un port cartouche ainsi que deux ports manette, permettant de jouer a tout les titres Megadrive existant. Le lecteur étant a la base capable de lire les CD, le module est donc également compatible avec les jeux MegaCD. Mais pour couronner le tout, Sega a sorti des jeux utilisant pleinement les capacités du Laserdisc, et s’est rapidement mis a produire des jeux appelés MEGA LD (LD pour LaserDisc).. Naturellement, ces jeux sont nettement supérieurs en terme de qualité aux productions MegaCD classique puisque le support permet une capacité de stockage nettement supérieure. Le module Nec est identique a son homonyme de chez Sega. Il permet d’insérer des Hucard en façade et possède également son port manette. Mais non content d’être compatible Pc-Engine, il est également compatible CDrom2, Super CDROM2 (la System Card 3.0 étant pré-intégrée), Arcade CD-ROM² , et LD-ROM². Les LD-ROM2 étant, à l’instar des jeux MEGA LD, des jeux Nec sur Laserdisc spécialement créés pour l’occasion et naturellement seulement lisible sur cette machine.  Le lecteur LD dans toute sa splendeur Et voici donc comment, avec seulement deux petits modules, vous vous retrouvez avec une quantité non négligeable de consoles dans une seule. Il existe également 2 modules supplémentaires pour cette machine. Le premier étant un module Karaoké, et le second permettant de relier son Laseractive a un PC pour télécharger des jeux (mais ce dernier module est d’une rareté affligeante, et son prix absolument exorbitant). Vous comprenez donc maintenant l’intérêt d’une telle machine. Il permet non seulement de lire des films, de jouir d’une immense collection de titres Nec et Sega, mais en plus propose des jeux exclusifs que vous ne pourrez trouver sur aucun autre support.  Le module NEC et le Paddle NEC (sans aucun doute le plus rare du monde car seulement commercialisé avec cette machine) Le Laseractive est donc une machine pleine de possibilités, conçu pour devenir le support de demain, mais dont le succès commercial fut un fiasco total (en particulier du a son prix prohibitif). Une chose est sur, si vous en trouvez un aujourd‘hui, vous pouvez vous jeter dessus sans hésiter, vous ne serez pas déçu par les capacités incroyables de cette machine de rêve.
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