Capcom est connu pour être le roi du recyclage, il ne faut pas oublier non plus que c'est une société qui n'hésite pas à développer sur chaque nouveau support qui se présente.
L'un n'empêchant pas l'autre, Capcom annonça le développement du premier Resident Evil sur Game Boy Color. Inutile de dire que cette annonce suscita autant l'étonnement que la curiosité. Capcom accompagna son annonce de quelques screenshots.
Le résultat était, il faut l'avouer, plutôt impressionnant pour une petite console 8 bit. Le développement avance donc, Capcom commence même à faire des publicités autour de ses jeux Game Boy Color, dévoilant au passage la pochette de Resident Evil. Bref le jeu semble bien partie et prêt à sortir.
On apprenait même Au dos de certain manuel (comme street fighter ici), que le jeu était disponible.
La jaquette du jeu (cliquez pour voir sa pub d'origine) Puis, d'un coup, plus rien. Sans réel effet d'annonce le jeu disparaît des plannings purement et simplement. Capcom confirmera plus tard l'abandon du projet.
Ce que l'on nous annonçait
- La peur sur portable, tout simplement. Ça à l'air ridicule dit comme ça, au vu des images, mais c'était clairement ce qui était mit en avant lors des conférences. - Un grand respect du jeu d'origine et de sa ligne directrice. - La console serait exploitée à fond d'une façon originale.
Les raisons de l'abandon du projet
Tout n'est que spéculation, Capcom étant généralement peut explicite lorsqu'il abandonne un projet. L'idée la plus répandue est que Capcom ne fut finalement pas convaincu et que le résultat était loin d'être celui escompté, en clair le jeu ne faisait pas peur et ne s'avérait pas convaincant. L'autre idée est que l'éditeur aurait surestimé les capacités de la console, qui finalement ne s'avérait pas capable de gérer tous les éléments du jeu d'origine.
Une rumeur assez amusante prêtant que Capcom n'aurait pas payé ses développeur et que ces derniers serait parties avec tout le travail effectué.
Toujours est t'il que le projet était bien avancé avant son annulation comme le montre certaine vidéo.
Bien que mort et annulé, l'idée de Resident Evil Color ne resta sans répercussion.
En effet Infograme décida d'adapter Alone in The Dark 4 sur Game Boy Color, et pour ce faire, il repris le concept de RE Color, c'est à dire retranscrire les décors du jeu d'origine sur la portable de Nintendo, mais en faisant les scène d'action en vu du dessus.
Noté le paradoxe plutôt amusant. Pour développer Alone in the Dark sur GBC, Infograme a piqué une idée que Capcom avait prévu pour Resident Evil série à la base inspiré par Alone in The Dark d'Infograme.
A ce qu'il paraît, cette adaptions motiva Capcom pour finalement sortir un Resident sur Game Boy Color, mais plus accès action.
Resident Evil Gaiden serait donc né de la mort de ce qu'il devait être à l'origine. C'est un peu le phénix (ou le mort vivant, au choix) vidéo-ludique.