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Version complète : Take Two présente son résultat trimestriel
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Bo Gilet
Take Two Interactive a présenté il y a quelques jours son résultat du 3ème trimestre 2009.
Les revenus de l'entreprise se sont établis à 139M$, un chiffre supérieur au consensus de 125M$. Il n'y a pas eu de changement par rapport au prévisions 2009 faite en juillet. Take Two Interactive a annoncé que ses gros titres, Bioshock 2, Mafia 2, Max Payne 3 et Red Dead Redemption seront commercialisés dans la première moitié de l'année 2010 mais qu'aucun ne sera disponible dès le premier trimestre.

L'entreprise table sur des revenus compris entre 975M$ et 1Md$ pour 2009. La zone Europe semble se rétablir puisque Take Two a indiqué que les volumes de Xbox 360 et la PS3 résistent et que leurs jeux se vendent mieux que prévu dans certains pays (France et Allemagne).

Du côté des points négatifs, le FCF de l'entreprise est négatif de 56M$ ce qui se répercutera bien évidemment à la fin de l'année. Les marges brutes sont faibles (17,5%) en raison d'un changement de mix de ventes (plus de titres à faible marge comme les jeux de Sport) et d'une nécessité de baisse de prix sur certains titres. Le coût des marchandises vendues (COGS) sont relativement élevés car Take Two a dû accélerer les amortissements sur la licence MLB en raison de ventes plus mauvaises que prévues.

Site Officiel
Xylo
En ce qui concerne Max Payne 3, je suis particulièrement perplexe et dubitatif...comme surement beaucoup d'autres.
Au vue des premières images, on est bien loin du "film noir love story" des deux premiers et le Max Payne "boule à zéro/barbu" qui tente de faire le ménage en Amérique latine ne me convainc pas pour le moment...
Surtout que Remedy n'est plus aux commandes et se concentrent sur Alan Wake qui lui promet.
Osmose
Elle est marante cette liste, c'est que des suites lol !
Zakiel
Ce que j'aime bien c'est le bénéfice engrangé par Take-2 et de voir tout le tintamarre qu'ils foutent autour de Duke Nukem Forever, à vouloir grapiller le moindre copek au près de 3D Realms, qui pour le coup s'en est pris plein le cornet alors qu'ils étaient vraiment pas loin de toucher au but et de nous livrer un jeu apparement d'enfer et digne de la license...

Enfin je me base par rapport aux vidéos que l'on a pu voir juste après l'annonce de la "restructuration salariale" de 3D Realms et de la mise en arrêt du développement... sleep.gif
Gregoire01
CITATION(Zakiel @ lundi 07 septembre 2009 à 18:03) *
Ce que j'aime bien c'est le bénéfice engrangé par Take-2 et de voir tout le tintamarre qu'ils foutent autour de Duke Nukem Forever, à vouloir grapiller le moindre copek au près de 3D Realms, qui pour le coup s'en est pris plein le cornet alors qu'ils étaient vraiment pas loin de toucher au but et de nous livrer un jeu apparement d'enfer et digne de la license...

Enfin je me base par rapport aux vidéos que l'on a pu voir juste après l'annonce de la "restructuration salariale" de 3D Realms et de la mise en arrêt du développement... sleep.gif



Pöur le coup de 3D Realm, je serait plutot du coté de Take Two.

Ils ont eu 12 ans pour finir le jeu, a chaque fois ils ont dit "ouais c'est bientot fini, mais il nous faudrait quelque truc et sous pour fignoler".
Pendant 12 ans ils on eu de l'argent des différent producteur et je comprend que Take Two en ai eu marre d'attendre, le coup des "ouais il nous faudrait encore 5 millions" a du être la goute d'eau de trop.

Et je préfère ne pas me fier au vidéo, vu qu'ils en avait déjà balancé une a l'époque de la Nintendo 64.
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